投稿指南
一、稿件要求: 1、稿件内容应该是与某一计算机类具体产品紧密相关的新闻评论、购买体验、性能详析等文章。要求稿件论点中立,论述详实,能够对读者的购买起到指导作用。文章体裁不限,字数不限。 2、稿件建议采用纯文本格式(*.txt)。如果是文本文件,请注明插图位置。插图应清晰可辨,可保存为*.jpg、*.gif格式。如使用word等编辑的文本,建议不要将图片直接嵌在word文件中,而将插图另存,并注明插图位置。 3、如果用电子邮件投稿,最好压缩后发送。 4、请使用中文的标点符号。例如句号为。而不是.。 5、来稿请注明作者署名(真实姓名、笔名)、详细地址、邮编、联系电话、E-mail地址等,以便联系。 6、我们保留对稿件的增删权。 7、我们对有一稿多投、剽窃或抄袭行为者,将保留追究由此引起的法律、经济责任的权利。 二、投稿方式: 1、 请使用电子邮件方式投递稿件。 2、 编译的稿件,请注明出处并附带原文。 3、 请按稿件内容投递到相关编辑信箱 三、稿件著作权: 1、 投稿人保证其向我方所投之作品是其本人或与他人合作创作之成果,或对所投作品拥有合法的著作权,无第三人对其作品提出可成立之权利主张。 2、 投稿人保证向我方所投之稿件,尚未在任何媒体上发表。 3、 投稿人保证其作品不含有违反宪法、法律及损害社会公共利益之内容。 4、 投稿人向我方所投之作品不得同时向第三方投送,即不允许一稿多投。若投稿人有违反该款约定的行为,则我方有权不向投稿人支付报酬。但我方在收到投稿人所投作品10日内未作出采用通知的除外。 5、 投稿人授予我方享有作品专有使用权的方式包括但不限于:通过网络向公众传播、复制、摘编、表演、播放、展览、发行、摄制电影、电视、录像制品、录制录音制品、制作数字化制品、改编、翻译、注释、编辑,以及出版、许可其他媒体、网站及单位转载、摘编、播放、录制、翻译、注释、编辑、改编、摄制。 6、 投稿人委托我方声明,未经我方许可,任何网站、媒体、组织不得转载、摘编其作品。

后疫情时代中国在线文娱行业研究报告:IP变现(2)

来源:时代报告 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2020-07-10
作者:网站采编
关键词:
摘要:后疫情时代中国在线文娱行业面临新机遇与挑战 2020年中国在线文娱市场规模将超5000亿元 iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,预计2020年全年中国在线文娱市

后疫情时代中国在线文娱行业面临新机遇与挑战

2020年中国在线文娱市场规模将超5000亿元

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,预计2020年全年中国在线文娱市场规模将超5000亿元,较2019年增长30%以上。艾媒咨询分析师认为,受疫情影响,在线文娱产业得到激发保持增长态势,业内平台同时加紧业务布局以及升级,产业价值进一步放大。后疫情时代,中国在线文娱市场将借助5G广泛商用、人工智能技术升级等产业变革力量,实现新业态、新形式的创新突破,也有望为市场后续发展提供持续动力。

在线音乐平台成疫情期间网民活跃主要渠道

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,对比2019年12月,2020年中国主流在线音乐平台增长较为明显,其中酷狗音乐、酷我音乐两大音乐平台增长率达到10%。艾媒咨询分析师认为,疫情期间,网民在居家隔离过程中对线上娱乐需求显著,其中在线音乐平台成为网民社交、娱乐、获取资讯的重要渠道之一。

在线音乐平台“声援”防疫战疫

在线音乐平台未来布局规划

酷我音乐:融合电台、直播等多元内容的音乐平台

酷我音乐:音乐+声音,输送抗击疫情正能量

在这场抗疫作战中,国内在线数字音乐平台酷我音乐积极行动,从抗疫专栏、疫情专辑、视频推荐等多种形式进行正能量引导,用“音乐”与“声音”形式为抗击疫情输送正能量。

酷我音乐:以原创力量为核心,打造音乐极致体验

游戏企业主动承担责任,助力疫情防控

面对疫情的肆虐,游戏企业纷纷捐款捐物支援疫区,或直接捐助或在游戏内组织支援活动,同时,还在游戏产品中进行防疫科普。此外,为祭奠受难者以及感恩一线防疫人员,各游戏平台集体进行祭奠活动,停服一天。

疫情期间上市游戏企业经营业绩

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,疫情期间,网络游戏行业迎来爆发式增长。2020年第一季度,腾讯、网易、三七互娱等典型上市游戏企业网络游戏收入均实现增长,平均增长率达到30%。

疫情时期及后疫情时代对网络游戏行业的影响分析

疫情期间,网络游戏行业呈现新的特征。而进入后疫情时代,玩家整体娱乐热情回归常态,游戏习惯仍存在,但对新游戏、新玩法有着更大的需求。后疫情时代下,游戏平台的竞争也将回归到游戏IP精细化运营与玩法创新上。

后疫情时代主流游戏企业未来布局规划

后疫情时代,中国网络游戏行业面临新的机遇,而版号管控、内容政策、未成年防沉迷等仍对其产生较大影响。在此情况下,主流游戏平台仍以精品自研IP为核心,向代理发行、业务出海、全链路开发等展开多元化布局。

腾讯游戏:全球游戏开发和服务运营商

腾讯游戏:以游戏方式支持防疫战疫

长视频平台通过资源开放、更新丰富大众生活

为配合疫情防控,视频平台通过开放电影资源,以及更新电视剧、综艺、纪录片等方式,丰富大众居家生活,满足大众的文化娱乐需求。

云综艺创新综艺形式,扩充综艺市场供给

疫情期间,传统综艺形式向新媒体转型发展,视频连线、云录制、云直播等形式层出不穷,新综艺纷纷上线,很大限度上在短期内扩充了综艺供给,也为日后跨地区等特殊情况的综艺录制提供创新思路。

疫情时期及后疫情时代对在线视频行业的影响分析


文章来源:《时代报告》 网址: http://www.sdbgzz.cn/zonghexinwen/2020/0710/357.html



上一篇:《2019中国艺术发展报告》发布 中国艺术展现新
下一篇:河北邢台市“新时代青年先锋”事迹报告会举行

时代报告投稿 | 时代报告编辑部| 时代报告版面费 | 时代报告论文发表 | 时代报告最新目录
Copyright © 2018 《时代报告》杂志社 版权所有
投稿电话: 投稿邮箱: