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后疫情时代中国在线文娱行业研究报告:IP变现

来源:时代报告 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2020-07-10
作者:网站采编
关键词:
摘要:受疫情蔓延影响,线下文娱活动受限,大众娱乐消费渠道由线下转为线上,在线文娱平台通过媒介优势,主动承担社会责任助力防疫抗疫,并由娱乐导向拓展到兼具资讯、社交、教育特

受疫情蔓延影响,线下文娱活动受限,大众娱乐消费渠道由线下转为线上,在线文娱平台通过媒介优势,主动承担社会责任助力防疫抗疫,并由娱乐导向拓展到兼具资讯、社交、教育特征。后疫情时代,在线文娱的内容品质将成为平台竞争的优势所在, 由此,在线文娱内容各形态将进一步交叉结合,与电商、教育、文旅等业态也将深度融合。(《艾媒咨询|后疫情时代中国在线文娱行业研究报告》完整高清PDF版共62页,可点击文章底部报告下载按钮进行报告下载)

核心观点

2020年中国在线文娱市场规模将超5000亿元

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在疫情和春节叠加下,预计2020年全年中国在线文娱市场规模将超5000亿元,增长率达到30%以上。艾媒咨询分析师认为,在5G时代下,新业态、新形式的创新突破将有望持续为中国在线文娱市场提供活力。

在线文娱平台发挥媒介优势助力抗疫,线上文娱平台业务收入提升

疫情影响下,在线文娱平台通过媒介优势,主动承担社会责任助力防疫抗疫,并由娱乐导向拓展到兼具资讯、社交、教育特征。此外,在线下文娱消费影响惨重的同时,线上文化娱乐相对活跃,以网络游戏、在线视频等为代表的在线文娱细分领域迎来阶段式增长。

在线文娱市场呈现新内容、新业态,5G技术驱动用户在线娱乐体验提升

后疫情时代,在线文娱内容各形态将进一步交叉结合,与电商、教育、文旅等业态也将深度融合。5G时代下,AR、VR等技术新科技将为中国在线文娱行业带来全方位的体系重构以及娱乐体验升级。

以下为报告节选内容

在线文娱行业范畴

人工智能、互联网、大数据等智能交互技术,与中国文娱消费深度融合,催生出在线文娱新业态、新模式。在线文娱既包括传统文娱内容数字化变革(如影视、音乐、文学、动漫、游戏),又包括新兴娱乐消费业态(如短视频、直播、电竞等)。

中国在线文娱行业平台应用图谱

疫情对在线文娱C端用户的影响

疫情催化新文娱、新消费

随着疫情的扩散,各地陆续出台了限制公共聚集活动、文化娱乐场所营业的要求和延迟复工复学的通知。线下活动受限,居家隔离期间,广大网民线上娱乐需求增长刺激各种云娱乐方式拓展。

2020年3月中国在线娱乐应用用户规模

数据显示,截止至2020年3月,中国各类网络娱乐应用的用户规模均有所增长,其中网络直播细分场景增速最为明显。疫情影响下,大众文化娱乐需求转向线上释放,中国在线娱乐应用用户规模迎来阶段式增长。

疫情对在线文娱B端业务的影响

疫情影响下,线下文娱消费影响惨重,影视行业首当其冲。而线上娱乐等“宅经济”活动相对活跃,在线视频平台、直播、游戏等行业受冲击较小,甚至迎来利好发展机会。

在线文娱平台主动承担社会责任,助力抗击疫情

在国家广播电视总局统筹引导下,全国网络视听媒体主动承担社会责任,发挥新媒体传播优势,通过开设疫情专区、组织直播答题、开展公益项目等,及时跟进疫情信息,科普防疫知识;此外,还上线战疫MV、宣传片等强化民众战疫防控的信心。经此战疫,在线文娱平台已扩展为新型资讯平台。

 2020年中国在线文娱行业投融资情况概览

2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在疫情与春节叠加下,用户线上文化娱乐诉求激增,2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元,增长率达到27.7%。

政策驱动、规范在线文娱健康向上发展

一直以来,国家对文娱产业都十分重视,特别是在线文娱细分领域。随着政府部门对中国在线文娱产业的扶持、监管,相应的政策措施随之落地,这将在很大程度上促进在线文娱产业的快速发展。


文章来源:《时代报告》 网址: http://www.sdbgzz.cn/zonghexinwen/2020/0710/357.html



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